ZBrush、Maya、Substance Painter(SP)、Toolbag八猴、Photoshop
可独立完成:高模雕刻、拓扑减面、UV拆分、材质绘制、渲染出图、模型修图全套建模流程;掌握PS线稿绘制、素描上色、图片后期基础操作。
Blender:自学基础建模操作,熟悉软件逻辑,搁置未常用,企业按需可快速上手精通。
本人深耕人像雕刻、潮玩文创建模方向,人体五官、形体结构功底扎实,具备完整3D建模全流程实操能力。拥有一年线上文创建模外包合作经验,熟悉甲方对接、模型修改、商用交付、项目保密全套工作流程。在校系统学习PS二维绘画课程,具备线稿、素描、色彩美术基础,审美稳定,能反向赋能三维造型创作。做事耐心细致,适配美术行业反复改稿工作节奏,服从工作安排,职业规划稳定,长期深耕游戏三维美术行业。
入职建模助理岗位,完成面部雕刻、模型细化、渲染整理、基础修图辅助工作,快速适配公司项目流程。
精进建模雕刻技术,独立承接角色、潮玩IP建模项目,成长为专职建模美术人员。
深耕深圳游戏、文创三维美术行业,成长为专业角色雕刻建模师,稳定长期发展。